
Le colloque international "Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ?" se déroulera sur deux sites différents : le 13 mai à l'Ecole normale supérieure-PSL (29 rue d'Ulm, amphithéâtre Jaurès) et le 14 mai à l'École nationale des chartes (65 rue Richelieu, Salle Delisle).
ENS-PSL, Amphithéâtre Jaurès, 29 rue d’Ulm, 75005 Paris
8h45-9h : Accueil des participants
9h -9h15 : Mot d'accueil de Valérie Theis (Directrice adjointe de l'École normale supérieure pour les Lettres et les Sciences sociales)
L’art est un jeu sérieux
9h15 -9h55 Christophe Carini-Siguret (ENC-PSL) : “Le jeu vidéo n’est pas un art”: chroniques d’une décision “neutre”
9h55 - 10h35 Thomas Luberriaga (Université de Limoges) : De la panique morale à la reconnaissance : discours publics et artification du jeu vidéo en France
10h30 - 10h50 Pause
Ouvrir un nouveau monde
10h50 - 11h20: Discussion avec Alexis Blanchet (Sorbonne nouvelle)
11h20 - 12h Marie Beauvalet (BnF) : Faire recette du jeu vidéo dans le cinéma des années 1980. Entre exploitation commerciale et reconnaissance
12h - 13h30 Déjeuner
Le code et la loi
13h30 - 15h15
Maxime Guedj (Faculté de Droit & de Science politique de Reims) : La qualification juridique du jeu vidéo : une reconnaissance partielle de l’art vidéoludique
Clio Vigneron (Centre de Droit des Affaires, Université de Toulouse) : Le jeu vidéo ou l'art de changer de peau : histoire juridique d'un transformiste
Geoffray Brunaux (Faculté de Droit & de Science politique de Reims) : Pixels et droit d’auteur : la variété des batailles juridiques du jeu vidéo
15h15 - 15h30 Pause
Le choix du "bon" jeu
15h30 - 16h10 Boris Krywicki (Traverses, Liège Game Lab ; Université de Liège) : Critique et contexte : La double fonction de la presse vidéoludique dans l’artification des jeux vidéo indépendants
16h50 - 17h30 Maxime Georges Métraux (galerie Hubert Duchemin) et Léa Saint-Raymond (PSL / OdHN, ENS-PSL) : Art ou objet de collection ? Le jeu vidéo dans l’arène des ventes publiques
17h30 - 18h30 Table ronde avec Quineapple et Lenophie
ENC-PSL, Salle Delisle, 65 rue de Richelieu, 75002 Paris
8h45-9h : Accueil des participants
9h-9h15 : Mot d’accueil
Sauvegarder le jeu vidéo
9h15 -9h45 Jean-Baptiste Clais (musée du Louvre) : La patrimonialisation du jeu vidéo et de l’informatique
9h45 -10h15 Dorian Haudoin (École du Louvre) : La place du musée du jeu vidéo en France - La Cité du Jeu Vidéo à Lyon en 1998
10h15 - 10h30 Pause
10h30- 11h Sarah Ambec (ENC-PSL) : Expérience d'archivage d'un jeu en ligne massivement multijoueur
11h - 11h40 Emmanuelle Bermès (ENC-PSL) et Marina Hervieu (BnF) : Le jeu vidéo, un patrimoine sans contenu ?
Le jeu comme objet d’étude
11h40 - 12h20 Sébastien Genvo (université de Lorraine) : Instituer le jeu vidéo comme forme d’expression légitime : comment penser l’art au prisme du jeu
12h20 - 14h Déjeuner
14h-14h40 Pierre-Yves Hurel (Gamelab UNIL-EPFL & Liège Game Lab) : Contre l'artification : éloge des jeux vidéo médiocres
14h40 - 15h20 Romain Vincent (Université Sorbonne Paris Nord) : Étudier les jeux vidéo comme un art à l’école : une pratique socialement située
Art total ou totalement art ?
15h20 -15h50 William Besserer (Bnf/ Conservatoire) : Le jeu vidéo, une nouvelle forme d’« œuvre d’art totale » ?
15h50 - 16h10 Pause
1610 -16h50 Sébastien Bontemps (Musée de l'armée) : L’expérience vidéoludique est-elle une expérience artistique ? Logique visuelle du jeu et agentivité du joueur
16h50 -17h30 Natalie Berkman (Quest Education Group) : Detroit: Become Human. L’art total à travers les narrations arborescentes
17h30- 18h10 Cyril Crignon et Marie Lelouche (École supérieure d’art | Dunkerque-Tourcoing) : Le Quasi-Things Simulator : pour une atmosphérologie du jeu vidéo
18h10-18h20 Mot de clôture
Le colloque international "Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ?" se déroulera sur deux sites différents :
le 13 mai à l'Ecole normale supérieure-PSL (29 rue d'Ulm [et non 45], amphithéâtre Jaurès)
le 14 mai à l'École nationale des chartes (65 rue Richelieu, Salle Delisle).
La participation est libre, sans inscription.
Il est possible de suivre le colloque en visioconférence. Pour recevoir le lien, merci de bien vouloir remplir ce formulaire.
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